gold(Increase when you spent)
这是一个2d像素风开放世界游戏 * 目前支持2种职业(战士->骑士->勇者->英雄、游侠->猎人->狩猎者->猎杀者) * 通过击杀怪物提升等级、获得材料 * 装备通过击杀怪物获得,或通过怪物掉落的材料合成 * 强大的怪物若在短时间内损失大量Hp会变得凶猛 * 完成NPC开发者可以获得转生次数 * 每次转生后,升级后获得的自由分配的属性点会提升,额外多领悟一次天赋技能 游戏内容会持续更新,尽请期待! 未来会新增更多怪物,地图,职业,装备
1.削弱:[乌拉米]技能[疾风切割]伤害段数5->3,引爆流血伤害削弱50%;[飞叶切割]技能伤害削弱25% 2.修复:[伤害吸收]描述错误 3.削弱:[拉西亚]模式切换规律变更,3秒切换一次改为4秒切换一次 4.修复:[斗兽-盔]攻击力加成不生效bug